模块化计算并不是什么新鲜事。设计师们多年来一直在玩弄这个想法,但流的概念是独特的,它将整个体验包装成一种更有利于禅宗放松的形式,从而与用户建立更牢固的关系。流概念包括体验模块、核心组件、组件模块、显示器、充电支架和充电底座。
每个部件都通过各种技术进行无线连接,无论是放在口袋里还是放在充电座上,都给了它们更大的灵活性——比Cupertino生产的最漂亮的产品都好看得多。
它看起来像一个复杂的系统,所以让我们来分析一下每个系统的功能:
- 体验模块包含用于存储所有文件和程序的固态驱动器,以及处理与其他模块的所有无线连接的逻辑板。每个“river stone”代表媒体(音乐、电影、电视等)、记忆(个人照片、视频等)、连接(VOIP、互联网浏览器、社交网络等)、文档、创作(Photoshop、3D等)或游戏。
- 核心模块是主处理单元,在某种程度上能够执行所有任务,但主要设计用于智能手机可以执行的基本移动任务。
- 组件模块通过增加额外的RAM、处理和/或图形能力,增强了系统的处理能力
- 便携式显示器不言自明。它使用了一个名为“轨迹”(location-based interface)的新用户界面,这基本上意味着显示器知道您在哪里,您在做什么,以及您如何使用它,因此用户界面可以进行调整以更好地适应它。但是,系统可以连接到任何大小的屏幕,界面将动态缩放到正确的大小。
- 充电支架通过无线方式保持4.3便携式显示模块充满电。
- 充电基地设计位于中心位置,通过无线充电(Powercast首创的一项技术)为一切提供动力。它还可以备份您的所有数据,并允许通过电视与界面进行空中交互。
让我们编一个场景来更好地说明这个想法。假设我去商店购买Stream,但我只寻找基本的电子邮件、网络、游戏和手机功能。我选择了所需的部分,即连接模块,该模块具有电子邮件、互联网和VOIP服务以及核心组件。我还可以购买充电座,以保持一切充电和有序,以及兼容的显示器。我把一切都带回家,巧妙地安排一切,让它在我买来的桌子上看起来很好,这无疑是为了强调我的新岩石花园。后来我决定做一些游戏。我需要一台功能更强大的电脑和游戏软件,这样它就可以回到商店了,只是这次我不必放弃所有东西——我所需要做的就是购买游戏模块和一些额外的RAM和CPU(组件模块)。我抓取我的核心组件,连接摇滚和媒体摇滚(用于旅途中的音乐)和我的显示器与一切互动——也许是GPS系统,以找到返回商店的最快路线。这个故事可以讲个不停,但我相信你能理解要点。
不过,有一点脱节,因为随着时间的推移,你的办公桌上可能会堆满石头。然而,这只是将我们未来的计算机系统想象成我们家庭、个性和需求的延伸。它不一定是一个河流岩石的比喻。这种类比几乎可以以任何形式存在——乐高积木、立方体、填充动物玩具,这让我很兴奋。云计算将被筑坝!
设计师:巴顿·史密斯
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